3D-skulptering

2 december, 2020 andreas

3D-skulptering

Under två intensiva veckor på höstterminen, har deltagarna på Dataspel & Filmeffekter arbetat med 3D-skulptering i programvaran Zbrush. På bildskärmen – en digital lerklump bestående av 1:or och 0:or ungefär, som i bästa fall kan formas till något spännande. Och det har våra deltagare verkligen gjort med bravur. Alltifrån älgar, giraffer, krabbor, fåglar m.m.! Rådjuret på bilden har Lowe Karlsson gjort.